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Unity Shader 知识点总结(一)

  转载请标明出处http://www.cnblogs.com/zblade/ 在学习了一段时间的Unity Shader后,打算写一些知识总结,便于今后的查找。如有错误,希望大家指出更改 ...

Thu Mar 09 21:58:00 CST 2017 0 5048
Unity中溶解shader的总结

  转载请标明出处http://www.cnblogs.com/zblade/  在实际的游戏工程中,经常美术和策划会提出溶解的表现要求。比如子弹在飞行的时候,弹道不断的消融;角色受到大型 ...

Thu Mar 16 21:59:00 CST 2017 6 4135
带金属光泽的模型shader的实现

  转载请标明出处http://www.cnblogs.com/zblade/   最近捣鼓了一下金属光泽的shader的实现,在一些高模展示的时候或者模型的金属部分的表现的时候,我们需要给模型添加 ...

Tue Mar 21 01:28:00 CST 2017 0 4432
Unity Shader 知识点总结(二)

  转载请标明出处http://www.cnblogs.com/zblade/   紧接着上一篇文章的shader入门知识的总结,本文主要总结shader中的纹理贴图、透明度混合、顶点动画、后期特效 ...

Fri Mar 10 19:30:00 CST 2017 0 4197

 
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